Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Опубликовано 2018-07-19 18:16:28
Для новичков в этом видео я покажу, как правильно создать Android проект в Eclipse, чтобы избежать ошибок из-за последних обновлений среды разработки. Как я уже говорил, лучше устанавливать отдельно чистый Eclipse с последующим подключением плагина ADT (Android Development Tools Итак, создаем новый андроид проект. В первом окне заполняем поля Project Name и Package Name. В поле Target SDK устанавливаем версию такую же, как в уроке, обычно API 10 Android 2.3.3, в поле Theme выбираем None, остальные поля оставляем как есть. В следующем окне снимаем флаг создания кастомной иконки приложения, это нам пока не нужно. Здесь без изменений, переходим дальше. В последнем окне - самое интересное. Раньше мы во всех уроках переименовывали activity_main в просто main, теперь этого делать не нужно. Правде при использовании листинга кода из уроков на сайте startandroid.ru будет возникать ошибка в файле MainActivity.java, сейчас я покажу, как с ней бороться. Здесь мы также видим новое поле fragment_main, потому что Google настоятельно рекомендует использовать фрагменты в разработке android приложений. Что такое фрагменты, вы скоро узнаете. Проект создан. По умолчанию открывается fragment_main, но он нам пока не нужен. Переходим к файлу MainActivity, я здесь уже вставил код с урока. Видим ошибку: в методе onCreate ссылка на main. Исправляем ее на activity_main, и все, можно продолжать выполнение урока. Всем удачи.