Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Опубликовано 2018-07-19 18:16:29
Как динамически создавать элементы визуального интерфейса, мы знаем из предыдущих уроков. Теперь разберемся, как менять параметры layoutParams уже существующих элементов экрана в процессе работы android-приложения. Изменять будем такой параметр, как вес. Напомню, мы его рассматривали в уроке 7. Атрибут android:layout_weight присваивает значение "важности" относительно того, сколько места должен занимать элемент на экране. Больший вес позволяет ему расширяться, чтобы заполнить оставшееся пространство в родительском View. Оставшееся пространство в ViewGroup распределяется между дочерними элементами в соответствии с их заявленным весом. По умолчанию параметр layout_weight равен нулю.